Bukti konsép - tés awal sareng validasi ideu produk - mangrupikeun bagian anu ageung tina persamaan.Ngembangkeun bukti konsép mangrupikeun cara anu penting pikeun nguji, nyaluyukeun sareng ngabuktikeun kasuksésan produk anjeun.Artikel ieu bakal ngajelaskeun naon bukti konsép, kitu ogé cara nyieun jeung nguji bukti konsép anjeun.

Naon Maksudna Bukti Konsep (POC)?

Bukti konsép (POC) mangrupikeun demonstrasi pikeun pariksa yén konsép atanapi téori anu tangtu gaduh poténsi pikeun aplikasi dunya nyata.Sacara ringkes, POC ngagambarkeun bukti anu nunjukkeun yén proyék atanapi produk tiasa dilaksanakeun sareng cukup pantes pikeun menerkeun biaya anu diperyogikeun pikeun ngadukung sareng ngembangkeunana.

kituna POC mangrupakeun prototipe nu dirancang pikeun nangtukeun feasibility, tapi teu ngagambarkeun deliverables.Biasana dibutuhkeun ku investor anu peryogi bukti nyata yén ngamimitian sareng usulan bisnisna tiasa ngajamin hasil investasi anu séhat (ROI).

Manajer proyék nganggo POCs pikeun ngaidentipikasi jurang dina prosés anu tiasa nyegah produk tina ngahontal kasuksésan.

Bukti konsép ogé katelah bukti prinsip.

Hiji bukti konsép kedah basajan, ngan cukup pikeun niru kumaha karya produk.Contona, POC pikeun stand ngecas bisa jadi ngan hiji kandang dicitak 3D disambungkeun ka kabel ngecas USB standar.percetakan 3D mangrupakeun cara populér pikeun nyieun bukti model konsép gancang tur kalawan béaya rendah.

Nyiptakeun bukti konsép 1

POC vs Prototipe

Anjeun panginten tiasa terang yén dua ieu sering dianggo silih ganti.Tapi POC sareng prototipe leres-leres hartosna hal anu béda.

A proof-of-konsép nyaéta proyék leutik dijieun pikeun nguji naha gagasan atawa téori tangtu ngeunaan produk bisa dilaksanakeun.Contona, nalika anjeun teu nyaho lamun fitur bisa diwangun, anjeun nguji feasibility gagasan ku nyieun POC a.Sareng nalika ngawangun sigana sapertos runtah waktos, POC saleresna ngabantosan anjeun ngahémat artos: terang upami aya anu tiasa dianggo nyababkeun résiko gagalna langkung handap.POC sapertos panilitian leutik anu masihan anjeun lampu héjo pikeun langkung maju sareng pamekaran produk.

Nya kitu ka POC, tujuan utama prototipe nyaéta pikeun ngabantosan anjeun nyandak kaputusan ngeunaan pamekaran produk sareng ngirangan jumlah kasalahan.Tapi béda.Nalika POC nawiskeun anjeun modél ngan ukur hiji aspék produk, prototipe mangrupikeun modél gawé pikeun sababaraha aspék produk.Tim pamekar biasana ngagunakeun prototyping pikeun mendakan kasalahan dina sistem.Ku ngawangun prototipe, aranjeunna nguji desain produk, usability, sareng sering pungsionalitasna.Kalayan konsép buktina, anjeun henteu kedah ngalakukeun éta sadayana sabab éta langkung alit sareng ngan ukur tiasa pariksa masalah tunggal.

 

MVP vs Prototipe

Duanana produk minimum sareng prototipe mangrupikeun modél sistem anu bakal diwangun ku tim pamekar anjeun.Tapi lamun hiji MVP karasaeun kawas produk misah sorangan, prototipe hiji leuwih draf.MVP mangrupikeun versi minimum tina produk ahir sareng langsung dikirimkeun ka pasar.Ieu ngandung harti yén éta kudu basajan tur well-digosok, tanpa bug atawa masalah sejenna.Prototipe, di sisi anu sanés, diciptakeun pikeun milari kasalahan éta sareng sering jauh tina sampurna.

Beda sareng MVP, prototipe biasana henteu dugi ka pasar, tapi aranjeunna tetep aya dina panangan palanggan.Kusabab tujuan utama prototipe nyaéta nguji, pangguna poténsial anjeun kalebet anu ngalaksanakeun tugas éta.Ngawangun prototipe ngabantosan anjeun ningali kumaha jalma nyata bakal berinteraksi sareng produk anjeun.Tim pamekar tiasa ngumpulkeun tanggapan para nasabah sareng ngadamel parobihan kana prototipe atanapi ngan ukur nyiptakeun anu énggal.Biasana, sateuacan peluncuran ahir, anjeun kedah ngawangun seueur prototipe kalayan skop sareng kontén anu béda.Prototyping oge mangpaat dina datang nepi ka ideu anyar ngeunaan produk.Kalayan prototipe, anjeun tiasa narik para investor sareng engké ngawangun produk anu giat minimum dumasar kana éta.

Saha nu meunang?

Sanaos éta pikaresepeun pikeun nonton perang MVP vs POC vs prototipe, teu aya anu meunang atanapi éléh di dieu.Kusabab sadayana tilu gaduh tujuan anu béda, aranjeunna tiasa gampang digabungkeun saling.Nalika anjeun henteu terang upami ideu tiasa dihirupkeun, mimitian ku ngawangun POC.Teras anjeun teraskeun ku ngadamel prototipe anu munggaran pikeun nguji tampilan umum sistem anjeun.Prototipe ieu engké tiasa janten produk minimal anu tiasa dikirimkeun ka pasar.Teras anjeun ngaliwat sababaraha siklus prototipe deui sateuacan peluncuran ahir produk anjeun.

Janten, sateuacan ngawangun produk minimal, konsép-bukti atanapi prototipe, anu anjeun kedah laksanakeun nyaéta naroskeun ka diri anjeun patarosan ieu:

  • Naon anu kuring hoyong pariksa?Sabaraha badag gagasan kuring?
  • Saha pamirsa targét kuring pikeun proyék ieu?Saha abdi hoyong ngingetkeun eta?

Nalika proyék anjeun leutik, dianggo di jero perusahaan pikeun ngonfirmasi kamungkinan sababaraha ide sareng anjeun badé kéngingkeun dana anu munggaran, pilih POC.Upami anjeun kedah mastikeun asumsi anjeun ngeunaan nilai produk sareng ngingetkeun para nasabah, ngawangun MVP.Upami anjeun hoyong nguji sistem sareng wow para investor, angkat sareng prototipe interaktif.

Tapi henteu paduli naon anu anjeun pilih: MVP, POC atanapi prototipe, ulah hilap yén kasuksésan proyék aya dina taktak jalma anu ngawangun éta.Batur kawas tim ngalegaan pamekar software profésional sarta testers, contona.Kontak Createproto pikeun meunangkeun kutipan!

Createproto injection molding
Createproto percetakan 3d pikeun kaulinan 2
Createproto percetakan 3d pikeun kaulinan 3